Modele de cornize

KODAK annonce la disponibilité de son imprimante portrait 3D en Amérique du Nord et en Europe. Béziers sont très bien, mais assumer une connaissance de la façon de travailler avec eux, les emplacements, la direction du flux, comment travailler avec différents types de poignées, deux et trois paramètres dimensionnels, et sur et sur, qui va trébucher quelqu`un en essayant de faire des choses simples avec des outils qui sont conçu, comme le sont les Béziers, pour rendre les choses vraiment compliquées possibles…. Qu`en est-il de la petite corniche supérieure, avec le profil plus compliqué? En particulier les corniches. J`ai commencé le modèle et ont les murs mis en couche. De mon aquaintance brève avec Blender j`ai quelques idées. Je veux que votre contribution à comprendre si je pense à la «façon Blender» à ce sujet, puisque je viens d`un fond de modélisation différente. Commencez par la corniche inférieure-la saillie du profil L: Merci. C`est une façon que j`ai essayé, mais a échoué parce que le couteau est un “outil à main levée”. Je cherchais un moyen d`accrocher les points d`entrée à une grille ou certains à des angles. Je ne l`ai pas trouvé… mais il existe probablement. .

Campagne Kickstarter réussie pour le robot Delta ZATSIT et l`imprimante 3D avec charnières en général, la découpe avec un plan à trois points à l`aide d`un point d`accrochage et de coordonnées pertinentes fonctionne bien, pour les coupes. Par exemple, avec AutoCAD qui pointait vers le premier point, puis le 2ème point: @ 1, 1,0 (un point 1 unité en x, 1 unité en y-serait 45 degrés-et 0 en Z) point 3D: @ 0,01 (dans la direction z) la seule chose que je voudrais ajouter à clarifier est-1/1 est un multiplicateur des dimensions de la face à tourner, pas BU… Merci à tous. Votre aide m`a aidé à produire mon premier modèle. Voici quelques photos (soyez aimable, il est toujours en cours…) À propos des corniches alternatives, qu`en est-il de l`outil d`insertion? Un peu de rétro-ingénierie? Je voudrais essayer de garder les choses simples. Les booléens, les Béziers, les chemins, les NURBS et les bisou ne sont pas simples. La portée originale de ce poste est résolue. Merci à tous. -Christos Soyez averti j`ai trouvé des divergences entre les dispositions du clavier affichées sur le net, probablement en raison de changements entre les révisions (?) et le contexte offcourse! EG Object-vs-Edit-vs… Quelques raccourcis généraux dont j`avais besoin et non représentés étaient: [F] pour le remplissage du visage/[Maj + C] pour centrer le curseur sur l`origine CCS/[Ctrl + S] pour enregistrer/[Ctrl + Z] pour annuler j`ai mon stylo et higlighter en veille et de faire ces corrections tout en soulignant les touches que je u se… Nouveau Lulzbot HS-Series haute résistance outils têtes d`objets Aleph.

Voici une capture d`écran de mon premier modèle Blender. J`ai commencé avec les murs. L`écran en bois va à la zone en surbrillance en jaune. Les corniches Couronne les murs un moyen de faire des coins de moulures est de faire des pièces en utilisant l`extrusion simple, puis les croiser à un angle droit. utiliser l`outil couteau pour les couper tous les deux en même temps à un angle de 45 degrés, supprimer l`excès, et enlever les doubles. 54.37.248.11 | page Gen: 0,02 sec | recherche: 0 sec | cache: 1 maintenant, la partie cisaillement de ce post, j`ai compris tout à l`heure compris. Wow!! le profil tourne les angles. -1 pour le premier coin 45deg de y/puis extruder/l`extrémité de bout d`extrusion est toujours incliné donc-2 pour tourner 90deg de x et de retour vers le bas le y…

Etc… etc question 2: à partir des modélisateurs solides je viens, vous pouvez faire pivoter un visage et les autres restent contraints à leur orientation et un nouveau bord est formé entre eux et le visage tourné.